分子模拟小破屋

软件资料
  • MS软件visualizer模块中文翻译18-使用项目设置

    使用项目设置Materials Visualizer和所有Materials Studio模块中的某些工具具有某些参数的默认设置。关于模板项目模板项目控制新项目中Materials Visualizer工具和Materials Studio模块的所有可配置参数的初始状态。您的首选项将保存在模板项目中,并将应用于随后创建的任何新项目。设置分为两个文件夹:Modules文件夹包含模块设置,Visualizer文件夹包含Materials Visualizer工具的设置。

  • MS软件visualizer模块中文翻译17-新建子菜单命令

    新文档将显示在“力场查看器”中。文档将导入到当前文件夹中。所选文档的内容将插入到活动文档中,而不替换当前内容。

  • MS软件visualizer模块中文翻译16-资源管理器处理

    在Windows资源管理器中打开文件夹您可以使用项目资源管理器为包含任何项目的文件夹打开Windows资源管理。项目资源管理器快捷菜单在项目资源管理局中右键单击项目时,将显示项目资源管理者快捷菜单在项目资源管理器中的项目上单击鼠标右键时,将显示“项目资源管理”快捷菜单。

  • MS软件visualizer模块中文翻译15-正在导出文档

    导出到早期的Materials Studio版本1.请确保包含要导出的结构的文档是活动文档。

  • MS软件visualizer模块中文翻译14-删除文档和文件夹

    您可以使用项目资源管理器从项目中删除文档和文件夹。如果您试图删除的文档当前显示在查看器中,则查看器将关闭。或1.在项目资源管理器中右键单击要删除的文档或文件夹。

  • MS软件visualizer模块中文翻译13-重命名文档和文件夹

    重命名项目文档或文件夹时,会在硬盘上重命名相应的项目。

  • MS软件visualizer模块中文翻译12-排序项目中的文档

    您可以使用项目资源管理器对项目中的文件和文件夹进行排序。

  • MS软件visualizer模块中文翻译11-复制和粘贴文档

    Project Explorer快捷菜单包含各种命令,可用于复制、粘贴和移动文档。复制并粘贴文件或文件夹1.在项目资源管理器中找到文件或文件夹并将其复制到剪贴板,右键单击并从快捷菜单中选择“复制”。光标将显示一个+符号,表示所选项目将被复制。

  • MS软件visualizer模块中文翻译10-移动文档和文件夹

    您可以使用项目资源管理器重新组织项目中的文档和文件夹。您可以将项目资源管理器中可见的任何文件夹或文档移动到任何项目文件夹。使用项目资源管理器移动项目文档和文件夹时,硬盘上的相应项目也会移动。拖放以移动文件或文件夹1.在项目资源管理器中找到文件或文件夹。2.单击要移动的项目以选择它们。3.按住鼠标左键,将项目拖到目标文件夹上。4.松开鼠标左键。5.如果要移动多个项目,请在对话框中检查是否要移动它们,单击“是”。

  • MS软件visualizer模块中文翻译9-正在导入文档

    “文件”菜单包含各种命令,可用于创建、导入、打开和保存文档和项目。将出现一个文件浏览器对话框,使您能够找到要导入的文档。将在当前选定的项目文件夹中创建一个文件,并在新的查看器窗口中打开该文档。

  • MS软件visualizer模块中文翻译8-正在创建新文件夹

    您可以使用项目资源管理器在项目中创建新文件夹。创建新文件夹1.右键单击项目资源管理器中要在其中创建新文件夹的文件夹。一个名为“新建文件夹”的新文件夹出现在所选文件夹的下方。

  • MS软件visualizer模块中文翻译7-使用项目资源管理器

    以下主题讨论如何使用项目资源管理器在Materials Studio中管理文档。打开项目文档您可以使用项目资源管理器打开项目文档。若要查看保存的模块设置,请双击要在项目资源管理器中打开的文档。正在创建新文件夹您可以使用项目资源管理器在项目中创建新文件夹。

  • MS软件visualizer模块中文翻译6-转换Materials Studio项目

    旧版本的Materials Studio无法打开以较新格式保存的项目。若要创建项目文件的备份副本,请单击“否”按钮并退出Materials Studio。复制项目的所有文件。Materials Studio项目的用户设置保留在项目的Modules文件夹中。

  • MS软件visualizer模块中文翻译5-“导入和插入”对话框

    “导入/插入失败或无效”对话框Materials Studio无法导入或插入文档或对象。无效插入如果显示的错误消息框将错误描述为无效插入,Materials Studio可能不支持将您请求的文件插入到活动文档中。使用“插入活动文档”对话框中文件名的文件类型下拉列表,作为可以插入当前活动文档的有效格式的指示器。

  • MS软件visualizer模块中文翻译4-导出对话框

    导出对话框可以使用“导出”对话框,使用Materials Studio支持的任何导出文件格式将活动文档保存在项目之外。Materials Studio可以导出尺寸最大为4096乘4096像素的AVI图像。更改其中一个像素尺寸的值将导致另一个值自动调整,以便新AVI帧的纵横比与3D Viewer中的纵横比相同。默认情况下,MSI文件是使用Win32 EOL字符导出的。STD导出选项对话框Material

  • MS软件visualizer模块中文翻译3-选项卡

    安装Materials Studio时,安装程序将自动注册新的文件类型,并将它们与Materials Studio关联。如果未选中,Materials Studio将提示您打开项目或创建新项目。默认情况下,此地址指向在Materials Studio安装过程中指定的结构文件夹位置。禁用OpenGL着色器:选中时,表示Materials Studio在使用硬件加速时将避免使用OpenGL着色器。

  • MS软件visualizer模块中文翻译2-对话框处理

    “文档”窗格中的图标表示可以在Materials Studio中创建的所有类型的文档。Materials Studio项目的文件扩展名为.stp。如果您选择覆盖该项目,Materials Studio会询问您是否删除在上一个项目中创建的所有文档。打开项目对话框可以使用“打开项目”对话框定位并打开Materials Studio项目。选择将显示在文件列表区域中的文件格式。

  • MS软件visualizer模块中文翻译1-项目管理

    Materials Studio中的项目Materials Studio项目由项目文件和项目文件夹组成。项目日志包含Materials Visualizer和Materials Studio应用程序模块记录的信息。重命名项目不能在Materials Studio中重命名项目,但可以使用Windows资源管理器进行重命名。

  • gromacs命令-gmx xpm2ps: 将XPM(XPixelMap)矩阵转换为postscript或XPM(翻译: 黄丽红)

    gmxxpm2ps[-f[.xpm]][-f2[.xpm]][-di[.m2p]][-do[.m2p]]. [-o[.eps]][-xpm[.xpm]][-nice][-[no]w][-[no]frame]. [-title][-[no]yonce][-legend][-diag]. [-size][-bx][-by][-rainbow]. [-gradient][-skip][-[no]zeroline]. blackwhite=no;Obsolete. titlefont=Times-Roman;APostScriptFont. titlefontsize=20;Fontsize(pt). legend=yes;Showthelegend. legendfont=Times-Roman;APostScriptFont. legendfontsize=14;Fontsize(pt). x-minor=5;Id.Minorticks. x-majorticklen=8.0;x-majorticklength. x-minorticklen=4.0;x-minorticklength. x-fontsize=16;Fontsize(pt). x-font=Times-Roman;APostScriptFont. x-tickfontsize=10;Fontsize(pt). x-tickf

  • gromacs命令-gmx x2top: 根据坐标生成原始拓扑文件(翻译: 阮洋)

    gmxx2top[-f[.gro/.g96/...]][-o[.top]][-r[.rtp]][-nice]. [-[no]remdih][-[no]pairs][-name][-[no]pbc][-[no]pdbq]

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